Bamboo Atlassian dưới góc nhìn của một Tester
Mô hình phát triển phần mềm theo hướng linh hoạt (Agile) ngày càng phổ biến. Để đáp ứng mục tiêu đưa sản phẩm tới tay...
Agile testing: 3 yếu tố đầu tiên làm nên thành công của Agile testing
Có 7 yếu tố chính làm nên thành công của Agile testing, trong đó 3 yếu tố đầu tiên là (1) Sử dụng phương pháp...
Khám phá bộ óc đằng sau Google Brain – Andrew Ng: Cuộc đời, sự sáng tạo và cả những thất bại
Nói về ngành khoa học máy tính, khó có thể phủ nhận rằng Carnegie Mellon, MIT, UC Berkeley, và Stanford thuộc top các trường có...
Android blog: Fragment
Giới thiệu Fragment biểu diễn một hành vi hay một phần giao diện người dùng trong một Activity. Fragment được đặt trong Activity và chúng...
Enterprise Cloud Computing [Part 1][Retrospective]
Giới thiệu Gần đây tôi được suggest cuốn sách Enterprise Cloud Computing. Chủ đề Cloud Computing có vẻ không còn là mới mẻ (thuật ngữ...
Culture fit measurement interview (Phỏng vấn phù hợp văn hóa)
Trong tuyển dụng, chúng ta có thể đã nghe nói đến khái niệm “Phỏng vấn phù hợp văn hóa hay Phỏng vấn đa dạng văn...
[ML – 14] Machine Learning long term and a Learning path
Như đã nói trong bài viết trước, với lượng kiến thức về toán học hạn hẹp ta đã có thể hiểu được các mô hình...
Android blog: Activity
Giới thiệu Activity là một thành phần ứng dụng cung cấp một màn hình mà người dùng có thể tương tác. Mỗi Activity trong ứng...
Javascript functional programming: Ramda
Giới thiệu Như chúng ta đã biết, functional programming là một phương pháp lập trình dựa trên các hàm toán học, tránh việc thay đổi...
nhìn lại một số cách tự học tiếng Nhật
Bạn thấy học ngoại ngữ dễ hay khó ? ? Nếu bạn thấy khó, đó là việc rất thông thường. Như tôi đã từng viết...
Checklist based testing
I. Lý thuyết tổng quan 1. Checklist là gì? ● Checklist là một danh sách các đầu mục về chức năng, nghiệp vụ hoặc câu...
Understand Creative and Ad flow
To a newbie in an advertisement technology company, acquiring business knowledge is a major obstacle. Recently I came across a concept which I found interesting...
Usability Testing (Kiểm thử tính hữu dụng của phần mềm) – Phần 2
6. Sử dụng Usability testing như thế nào? 6.1. Lên kế hoạch một Usability test Bước đầu tiên trong Usability testing là phát triển một...
Usability Testing (Kiểm thử tính hữu dụng của phần mềm) – Phần 1
1. Usability testing là gì? 1.1. Định nghĩa ● Kiểm tra tính khả dụng là một kỹ thuật kiểm thử hộp đen để xác định...
Decision table (Bảng quyết định)
1. Khái niệm Decision table testing Khi thực hiện viết testcase, chúng ta sẽ có 2 điểm cần cân nhắc : – Độ bao...