Kanban: Next Moves from Scrum
Summary/Tổng kết Bài viết sau nói về lý do, cách tiến hành chuyển đổi khung làm việc từ Scrum sang Kanban đối với dự án...
Agile Estimation – Change Your Mindset
Summary/Tổng kết Với tư duy cũ, việc vô lý là lên kế hoạch, định giá trước khi dự án (phần mềm) bắt đầu là chuyện...
Business Rules & Use Story in Agile/Scrum
Overview/Giới thiệu Blog này ghi lại một số nhận định và sự liên quan giữa business rule (BR) và user story (US) kèm theo một...
Running a Retrospective Meeting
Overview/Giới thiệu Cuộc họp retrospective là cuộc họp quan trọng nhất trong. Nó quyết định sự thành công và độ ổn định lâu dài của...
Read Your Customers’ Mind – Honne and Tatemae
What are Honne and Tatemae/Honne-Tatemae là gì Theo Wikipedia: Honne and tatemae are Japanese words that describe the contrast between a person’s true feelings and...
Effectiveness of Short Meetings
Introduction/Abstract This blog article shows some reasons why short meetings are more effective than long meetings. The Situation/Vấn đề Các cuộc họp dài quá mức...
Run an Effective Meeting
Abstract This is a summary from a post from HBR on how to run an effective meeting with additional remarks and comments by myself. Introduction...
Scrum: Xác định thời gian cốt lõi (Core Time)
Giới thiệu Khung làm việc Scrum khuyến khích thành viên nhóm Scrum làm việc toàn thời gian (full-time). Tuy nhiên, trong thực tế có nhiều...
How to Read “Scrum Field Guide” book – A short review
Giới thiệu “The Scrum Field Guide: Practical Advice for Your First Year (Agile Software Development Series)” hay còn được gọi tắt là “Scrum Field Guide”...
Run a Trust Walk Team Building game
Overview &Summary Bài viết sau hướng dẫn cách chơi game “Trust Walk” – một hình thức xây dựng tinh thần đồng đội dựa trên lòng...
Distillation process in Domain-Drive Design
Overview Distillation có nghĩa là “chưng cất” (chất lỏng, rượu). Nó được hiểu là quá trình “chắt” là những gì tinh túy nhất từ một...
Đường tới Sư Tượng – Thủ, Phá và Ly
Giới thiệu “Thủ ly phá” (Chữ Hán: 守破離) là một khái niệm trong võ đạo Nhật Bản, nó mô tả các giai đoạn trưởng thành...
Loop Unswitching – Is that Necessary
Let’s take a look at this code Sample code 1: int i, w, x[1000], y[1000]; for (i = 0; i < 1000; i++)...
Using ubiquitous language to make better software
Abstract: “Ubiquitous Language” is a term used in Domain Driven Design (DDD), coined by Eric Evans to clear communication hurdle between developers and users. The...
Đôi điều về KPT (Keep-Problem-Try)
KPT là gì? Keep-Problem-Try được viết tắt bởi KPT, là một phương pháp review (furiakeri) phổ biến ở Nhật Bản. K, P, T là...